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Commando
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Ce troisième niveau de classe est capable d'infliger ou d'amortir une quantité considérable de dégâts. Les Commandos ne possèdent certes pas la furtivité des Eclaireurs mais compensent avec leur force brute. Ce sont eux qui assiègent et contrôlent les territoires tandis que leurs homologues Eclaireurs s'occupent du renseignement et de la diversion.
Cette classe dispose d'armes et d'armures plus lourdes ainsi que d'aptitudes Logos spécialement adaptées au combat lourd. |
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Niveau requis |
15 |
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Classes communes |
Recrue, Combattant |
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Armes |
Pistolets, Fusils, Fusils à pompe et Mitrailleuses |
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Arme spéciale |
Lance-roquettes, Lances-missiles |
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Armure |
Armure Graviton |
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Aptitudes et compétences de classe |
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Ruée Sauvage, Projection de Force, Lanceurs, Fléau, Armure Graviton |
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Aptitudes spéciales |
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Aucune |
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Aptitudes et compétences disponibles |
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Foudre, Course, Mains Nues, Armure Servomotrice, Armes à Feu, Shrapnel, Rage, Mitrailleuses, Armure Réflectrice |
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