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Eclaireur
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Ce troisième niveau de classe s'oriente vers la furtivité et le combat à distance. Par rapport aux simples Combattants, les Eclaireurs misent beaucoup plus sur leurs capacités à garder un ennemi à distance et à faire diversion.
Ils se positionnent derrière les lignes ennemies et éliminent les objectifs clés pour assister leurs camarades. Tandis que le Commando ne connaît pas la peur, l'Eclaireur, lui, la répand. |
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Niveau requis |
15 |
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Classes communes |
Recrue, Combattant |
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Armes |
Pistolets, Fusils, Fusils à pompe et Mitrailleuses |
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Arme spéciale |
Lance-filet |
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Armure |
Armure Furtive |
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Aptitudes et compétences de classe |
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Renforts, Lance-filets, Champ de Polarité, Tapis de Bombes, Armure Furtive |
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Aptitudes spéciales |
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Aucune |
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Aptitudes et compétences disponibles |
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Foudre, Course, Mains Nues, Armure Servomotrice, Armes à Feu, Shrapnel, Rage, Mitrailleuses, Armure Réflectrice |
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