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Interface
Nous allons étudier chaque élément de l'interface afin que vous puissiez vous y retrouver lorsque vous commencerez à jouer.
Chat
Une fois la connexion au serveur établie, vous rejoignez automatiquement certains canaux par défaut comme le canal 1 (Général), le canal 2 (Nouveau joueur), et le canal 3 (Recherche De Groupe), le canal 4 (Général - Zone), le canal 5 (Commerce - Zone) et le canal 6 (Défense - Zone).
Vous remarquerez qu'au-dessus du chat il y à plusieurs onglets : Général, RDG (Recherche De Groupe), Echange et Combat. Chacun de ces onglets permet au jeu ou aux joueurs d'afficher diverses informations.
Concernant la discussion, vous devez taper [Entrée] puis saisir /11 votre message puis taper de nouveau [Entrée] pour écrire sur le canal 11 (Général - Français). Canal 12 pour Général - Allemand, canal /1 pour Général - Anglais.
C'est ici qu'il faudra que vous tapiez les commandes pour parler. Pour ouvrir la zone d'écriture, tapez [Entrée]. Ecrivez votre message puis faites de nouveau [Entrée].
La page des Commandes et Emotes revient en détail sur les commandes disponibles.
Barre d'état
En bas à gauche de votre interface figurent plusieurs barres, ainsi que le nom complet de votre personnage.
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Votre niveau (qui peut atteindre un maximum de 50). Pour augmenter de niveau, vous devez gagner de l'expérience en tuant des monstres ou en accomplissant des missions. A noter que plus vous serez près du niveau maximal, plus le nombre de points d'expérience requis sera important. |
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Le nom complet de votre avatar dans le jeu. Vous êtes identifié auprès des autres personnages par votre nom de famille essentiellement. |
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Votre barre d'armure. |
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Votre barre de vie. |
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Votre barre d'énergie. |
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Votre barre d'adrénaline, qui se remplie lors des combats. |
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Votre barre des effets dans le temps et indésirables. Chaque effet est représenté par une icône. |
Barre d'expérience
Elle est placée tout en bas de votre interface et occupe pratiquement la largeur de votre écran. Elle se remplie au fur et à mesure de vos gains d'expérience. Comme écrit précedemment, plus vous atteindrez le niveau maximal, et plus le nombre d'expérience nécessaire sera important.
Barre d'équipement
A droite de la barre d'état figure la barre d'équipement. Elle permet d'y déposer les armes que vous utiliserez pour tuer les monstres.
Les armes se sélectionnent à l'aide des touches [&], [é], ["], ['] et [(] par défaut. Pour tirer, visez la cible puis cliquez avec le bouton gauche de votre souris.
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Le nom de l'arme sélectionnée. |
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L'arme sélectionnée apparaît avec une icône plus importante que les autres armes. |
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Le nombre de munitions dans le chargeur de l'arme, puis le nombre de munitions disponibles pour cette arme. |
Barre d'aptitudes
A droite de la barre d'équipement figure la barre d'aptitudes. Elle permet d'y déposer les techniques que vous utiliserez pour tuer les monstres. Les aptitudes demandent de l'énergie ou de l'adrénaline. Elles sont disponibles en fonction de votre niveau et de vos Logos. Les Logos sont des éléments nécessaires pour débloquer certaines aptitudes. Vous trouverez plus d'informations sur la page consacrée aux Logos.
Les aptitudes se sélectionnent à l'aide des touches [-], [è], [_], [ç] et [à] par défaut. Pour déclencher une technique, visez la cible puis cliquez avec le bouton droit de votre souris.
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Le nom de l'aptitude sélectionnée. |
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L'aptitude sélectionnée apparaît avec une icône plus importante que les autres aptitudes. |
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La petite barre sous l'icône de l'aptitude indique le niveau de celle-ci. Lorsque vous passer un niveau, vous gagnez des points de talent qui permettent de faire évoluer vos aptitudes ou d'en débloquer de nouvelles. |
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Le nombre de fois où l'aptitude peut-être actionnée en même temps, puis le nombre de fois où l'aptitude est disponible. |
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Vous possédez plusieurs barre d'actions permettant de placer davantage d'aptitudes. |
Carte
A droite de la barre d'aptitudes figure la carte (ou le radar). Elle vous permet de repérer ce qui vous entoure : les joueurs, les monstres, les réparateurs d'armure, les donneurs de missions, etc.
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Le nom de la sous-zone dans laquelle vous êtes. |
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La flèche vers le bas permet de faire dérouler un menu où vous pourrez paramétrer la carte pour choisir de faire apparaître ou non certaines indications. |
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La flèche au centre vous représente. Elle est orientée dans la direction vers laquelle vous regardez et sera toujours affichée au-dessus des autres éléments sur la carte. |
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Les boutons [+] et [-] permettent de zoomer ou dézoomer. L'indicateur à côté vous indique le niveau de zoom appliqué. |
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La flèche orange vous indique la direction vers laquelle aller lorsque vous devez accomplir une mission ou trouver un objet. |
Barres d'information
Elle sont placées au-dessus de votre carte. Elles permettent au jeu d'afficher certaines informations comme par exemple le butin récupéré sur un monstre, ou un avertissement pour vous indiquer d'aller voir un PNJ, etc.
Le butin apparait sous forme d'icône avec leur correspondance écrite à côté. Par exemple ici, le joueur à récupéré sur le monstre 80xNucléotides (pyrimidine). Les icônes en dessous représentent les crédits, l'argent du jeu. Le texte descriptif ne reste que quelques secondes, puis les icônes disparaissent.
Suivi de mission
En haut à droite de votre interface est implémenté le Suivi de mission. Il permet de repérer facilement vos missions à accomplir, les objectifs ainsi que le degré de difficulté.
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Les boutons permettent de paramétrer le Suivi de mission, de le cacher, et de défiler parmis les informations grâce à deux boutons fléchés. |
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Le nom de la mission est affiché en gras. |
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Le niveau de difficulté est affiché dans un carré. Un indicateur jaune précise que la quête est de difficultée modérée. Un indicateur rouge indique une difficulté assez importante. |
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Les objectifs de la mission sont indiqué sous le titre de celle-ci. |
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L'objet à récupérer est indiqué sous l'objectif, avec son icône. |
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Le nombre d'objets récupéré, et le nombre total d'objets requis pour accomplir l'objectif. |
Le viseur
Pour intéragir avec un PNJ, un joueur ou pour viser un monstre, vous devez vous servir de votre viseur, en le déplaçant avec la souris.
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Le bord non complet du cercle du viseur illustre le chargement en munitions du chargeur. |
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Le niveau du PNJ, du joueur ou du monstre ciblé. |
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Le nom complet du PNJ, du joueur ou du monstre ciblé. |
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La barre d'armure du PNJ, du joueur ou du monstre ciblé. |
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La barre de vie du PNJ, du joueur ou du monstre ciblé. |
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Le nombre de mètres vous séparant de la cible. |
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La barre verte indique la distance à laquelle votre arme sera efficace. Le petit curseur représente la distance à laquelle vous êtes par rapport à la fin de la barre verte qui est la distance optimale. |
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