|
|
|
|
|
|
|
|
|
| par Soak le 29 novembre 2007, 01:58 |
|
|
Le site officiel américain de Tabula Rasa apporte plein de nouvelles comme des précisions sur le déploiement de Rage, la copie d'écran de la semaine et pour finir une interview d'un des graphistes du jeu.
Déploiement de Rage
Remise à zéro des points de compétence
En effet comme l'indique la nouvelle, suite à la modification de Rage, il vous sera demandé de redistribuer vos poins de compétences afin de vous laisser le choix de garder Rage ou non.
Toutefois, il ne vous sera pas possible de changer de classe.
Incantation Rapide
Rage devrait posséder une animation plus courte qu'actuellement afin d'être utilisée dans le feu de l'action par exemple. L'animation actuelle durait quelques secondes, elle ne durera désormais que très peu de temps.
Copie d'écran de la semaine
Pour continuer, NCSoft nous propose de découvrir la copie d'écran de la semaine ! La voici :

Power Shift (Changement de Pouvoir)
Interview d'un graphiste
Pour finir, voici le résumé d'une interview de Wynne McLaughlin, l'un des graphistes de l'équipe de développement du jeu. Ci-dessous une retranscription de l'essentiel de l'interview concernant directement Tabula Rasa.
• Tabula Rasa est développé à partir des principaux outils suivants : Un éditeur de terrain, un éditeur de mission, un éditeur de base de données et un outil de débogage du code.
• Chaque developpeur possède deux ordinateurs. L'un tournant sous Windows pour les outils de conception, et l'autre sous Linux pour l'émulation d'un serveur de test.
• Wynne McLaughlin précise que les développeurs jouent aussi sur les serveurs publics en restant bien entendu anonyme. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
Commentaires |
|
|
|
|
|
|
|
|
|